flame tagged posts

Bound by Flame. СОЖГИТЕ ТУТ ВСЕ

Bound by Flame. СОЖГИТЕ ТУТ ВСЕ
Заключительный рейд предыдущего дополнения, Dragon Soul, был сделан с максимальной экономией ресурсов: за исключением последних двух схваток все его содержимое слепили на основе старых декораций и моделей. От Siege of Orgrimmar игроки ожидали подобного-раз действие происходит в уже существующем городе, новые локации можно было бы и не рисовать. Но Blizzard не стала искать легких путей, и задворки Оргриммара фигурируют лишь в паре мест. Большая же часть действия разворачивается в новых декорациях: как выяснилось, вождь Гаррош отгрохал под столицей бункер в лучших традициях гитлеровского «Волчьего логова». Тут он и намерен переждать осаду, отсиживаясь за спинами прочих боссов, коих здесь, считая самого клыкастого фюрера, ровно четырнадцать штук -больше, чем в любом другом рейде со времен налета на Айскраун. Правда, бункер полностью линеен — выбирать последовательность разборок с гаррошевскими прихвостнями не дают.
Read More

Bound by Flame. Азеротские хроники: осада оргриммара

 азеротские
С жанром темного фэнтези WoW начал заигрывать еще три года назад, но вырубку Ашенваля вместе с эльфами и ктулхианских кошмаров игроки, не привыкшие вчитываться в тексты квестов, не заметили. Запомнился им только финал, где Тралл победил Смертокрыла радугой из волшебной монетки, и все зажили долго и счастливо. а затем и вовсе последовал Аддон с пандаренами, покемонами и веселой фермой. Кто бы мог подумать, что его сюжетная линия завершится в столь мрачных тонах? Во вступительном ролике, как и год назад, скачет веселый пандарен, пытающийся образумить глупого орка. Но внезапно пушистый миротворец оказывается удушен цепью и насажен на топор, а орк скидывает в священный пандарийский колодец сердце Старого бога, устроив самой живописной локации натуральный Чернобыль. Историческая справедливость торжествует, гнусно хихикая: квестодатели-пандарены, много месяцев мучившие игроков «дейликами», массово дохнут либо сходят с ума и требуют усыпления. Даже поставленный охранять континент титан бесславно гибнет при ликвидации последствий. Тем временем в Оргриммаре орки, наконец-то вычистившие из рядов Орды всех недостаточно зеленых и физически недоразвитых, культурно развлекаются: стравливают пленных людишек на аренах, используют их в качестве живых мишеней или скармливают динозаврам. Проводятся публичные пытки и казни. Встречаются дети-заложники. Тут и там торчат трупы на кольях, трупы повешенные, трупы расчлененные.
Read More

Bound by Flame. ОБРАТНАЯ СТОРОНА РУБАШКИ

Hearthstone следует канонам free to play: доступ к ней абсолютно бесплатен, зато игровое золото придется платить почти за все, включая новые карты и доступ в некоторые режимы.  В том числе и за вышеупомянутую «Арену», являющуюся по-близзардовски расчетливой схемой изъятия денег из оборота: чтобы окупить стоимость билета, нужно выиграть пять боев, а вылетаешь из «Арены» уже после трех поражений (правда, получив утешительный приз, которым может оказаться и неплохая карта).
Bound by Flame. ОБРАТНАЯ СТОРОНА РУБАШКИ

Нет, присутствуют и альтернативные источники заработка: например, ежедневные задания приносят от 40 до 100 монет (для сравнения, бустер пак 5 карт стоит 100 монет), а новичкам и вовсе выдают 600 "подъемных", но служба продажи игрового золота за валютный эквивалент бездельничать явно не будет.

Read More

Bound by Flame. И НЕ ЧИНИМ БУДЕШЬ

Bound by Flame. И НЕ ЧИНИМ БУДЕШЬ

В основе Hearthstone лежит стандартная схема: два героя стараются уничтожить друг друга с помощью карт, которые призывают существ, наносят урон или вызывают всевозможные эффекты. Часть карт случайным образом дается в «руку» на старте, остальные добираются по одной за ход из «библиотеки» (остатка колоды). Чтобы разыграть карту, следует оплатить ее стоимость возобновляемой маной. В начале каждого хода ее запас восстанавливается до максимума, да и сам максимум понемногу растет в ходе сражения. Впрочем, есть и отступление от традиций: Blizzard позволила героям не только вызывать и кастовать, но и заниматься рукоприкладством лично, без посредников. Сражения разработчики Hearthstone стремились сделать как можно более динамичными: на обдумывание хода дается всего полторы минуты, а в бой можно взять лишь 30 карт. В угоду скорости принесена и тактика: даже заблокировать атаку вражеских существ могут только монстры с особым навыком, а уж о маневрах на уровне DoC и речи не идет. В результате партий по 20-30 минут, как у конкурентов, здесь, конечно, не встретишь, — но и выбор доступных стратегий заметно сужается. Взглянув на такой расклад, ветеран карточных игр может сгоряча окрестить Hearthstone «примитивной », тем более что базовые колоды достаточно скупы на комбинации. Однако подобный вывод будет преждевременным: если собрать все возможные карты, включая редкие и особо редкие, то для каждого из девяти героев удастся составить создать несколько абсолютно разных по тактике колод. Тем не менее, небольшой на данный момент кардпул (25 «классовых» карт для каждого героя и 150 «общедоступных»)-очевидный и объективный недостаток. Но как бы велик ни был кардпул, в любой карточной игре рано или поздно формируются несколько наиболее оптимальных колод, которыми всей пользуются.

Read More

Bound by Flame. ГЕРОИ

Bound by Flame. ГЕРОИ
 
Прежде чем приступать к составлению новой колоды, придется определить, какому герою она будет принадлежать. От сделанного выбора зависит не только ассортимент карт, которые можно включить в колоду но и то, какие «героические» умения будут доступны в ходе поединка.

ВОИН (Гаррош Адский Крик) — прирожденный военачальник: уменьшает вред от атак вражеских существ, а также профессионально раздает пинки подчиненным, отчего те звереют и сражаются эффективнее.

ШАМАН (Тралл) — мастер тотемов и краткосрочных магических кредитов: может потратить на текущем ходу больше маны, чем положено, заплатив за это лишь на следующем.

РАЗБОЙНИК (Валира Сангвинар) — бьет слабо, но часто. Постоянно улучшает свое оружие. Кроме того, обладает комбо-картами: если на текущем ходу они выкладываются не первыми, их эффект усиливается.

 

ПАЛАДИН (Утер Светоносный) — на все руки дока: лечит, дебафит, ставит магические щиты, машет молотом. Вдобавок паладин путешествует с целой кодлой рекрутов, которых без всяких карт может призвать в бой за небольшое число маны

Read More

Bound by Flame

Bound by Flame
 
Экзорцизм в полевых условиях, щепотка экзорцизма по утрам, укольчик экзорцизма до и после еды, понюшка экзорцизма перед сном, порционный экзорцизм для всей семьи. Ложечку за маму, за папу, за любимого бобика, за всех аквариумных рыбок. Не тушуйся, гражданин. Как 4 знать, вдруг у тебя внутри засело какое-нибудь парнокопытное-хвостатое из самой преисподней? Подобный пренеприятнейший казус приключился с главным героем Bound by Flame, наемником, подцепившим демонического попутчика и вынужденным делить с ним собственное тело. Подробностями разработчики пока не делятся, но намекают на неизбежные приключения эпического масштаба. Адский безбилетник выдает персонажу кубышку бесовских способностей, использование которых сильно облегчает жизнь, но в отместку паразит кушает по кусочкам бесценную душу. Борьба за последнюю становится одной из несущих сюжетных балок, бремя выбора целиком и полностью возлагается на нашу совесть. Ударившийся в сатанизм преображается внешне, отчего окружающий социум в восторг не приходит. Желающим блюсти себя дозволено игнорировать посулы рогатого, развивать воинские доблести, обильно окропляя грядки навыков сочной экспой. Повествование в Bound by Flame разбито на главы, события коих до определенной степени описываются от лица главного героя. Разумеется, принятые решения будут влиять на ход истории. Во время странствий к одержимому прилипалой присосутся со-партийцы, извечные хомячки для психологических экспериментов — кого дружить, кому на нервы действовать, кого любить, а кому и по мордасам бить.
Read More